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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校心理健康工作中的應(yīng)用路徑

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月30日 13:20

摘要:虛擬現(xiàn)實(以下簡稱VR技術(shù))作為一種新興技術(shù),因其沉浸感、互動性和想象力而具有獨特的優(yōu)勢,已經(jīng)應(yīng)用于教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計、娛樂游戲等領(lǐng)域。隨著技術(shù)逐漸興起,VR技術(shù)可以幫助人們減輕壓力和焦慮,還可以提供沉浸式體驗。實現(xiàn)“沉浸式”治療,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在大學生心理健康教育工作中拓寬了心理咨詢形式,在高校心理健康教育工作的方式上實現(xiàn)進一步創(chuàng)新,提升了工作的實效性,具有較大應(yīng)用前景。本文從VR技術(shù)的特征與優(yōu)勢入手,探索了VR技術(shù)在高校心理健康工作中的應(yīng)用路徑,探討了VR心理健康教育的創(chuàng)新意義、VR心理健康教育策略及未來發(fā)展的局限和展望。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);高校心理健康;心理治療;大學生

心理治療就廣義而言,指任何對心理、情緒或行為障礙有減緩或治療作用的技術(shù)和措施。1993年以來,VR技術(shù)已經(jīng)成功地融入了心理治療的范疇,可以讓使用者沉浸在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,從而達到改善他們的心理、情感及行為的目的。它不僅可以幫助患者更好地控制自己的癥狀,還可以幫助他們更好地了解自己的內(nèi)在世界。

一、VR技術(shù)的特征與優(yōu)勢

VR技術(shù)是一種綜合了計算機圖形學、傳感器技術(shù)以及人工智能技術(shù)等多領(lǐng)域成果的新技術(shù),目標是提高人機交互功能,達到真實的視覺、觸覺、聽覺和嗅覺體驗效果,被認為是21世紀重要的發(fā)展學科以及影響人們生活的重要技術(shù)之一。VR技術(shù)具有沉浸感、互動性和想象力三大特色,在應(yīng)用過程中,主要具備以下幾點特征與優(yōu)勢:

(一)身臨其境的真實感

VR技術(shù)不僅能夠調(diào)動視覺和聽覺,還能夠充分的調(diào)動觸覺,甚至味覺和嗅覺等其他感官。在VR世界中,使用者能夠借助傳感器與現(xiàn)實世界的一切進行交互,例如通過傳感器模擬杠鈴,從而讓使用者體驗到真實的重力和握力感受。VR世界中的場景和任務(wù)都是設(shè)計人員按照實際問題和需求創(chuàng)造出來的,所有內(nèi)容蘊含了很多需要使用者了解的信息,因此通過這種方式所要傳達的內(nèi)容要比單純的文字和視頻要直觀的多,同時在很多VR任務(wù)的設(shè)計中需要使用者自己去完成和體驗,從而使之更容易將情感的思維投入到活動中。

(二)發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力

通過創(chuàng)造完全未知的VR世界,促使使用者去自主的探索和發(fā)現(xiàn),憑借感知、聯(lián)想、推理等多種思考方式與虛擬世界互動,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,結(jié)合使用者自身的特點,完成個性化的學習,有效的提升學習效果。

(三)虛實結(jié)合保安全

VR世界的另外一個優(yōu)勢就是它并不是真實發(fā)生的,它所創(chuàng)造出來的世界是與真實世界十分相似的,可以完成模擬真實世界發(fā)生的場景,但并不會真正的影響到真實世界的人和事物,另外VR的模擬場景可以反復重新開始,大大的提升了場景的可操作性和可塑性,在多次模擬過程中逐漸的提升熟練度,通過不斷嘗試和改進,找到適合自己的解決問題的方式和方法。

二、VR技術(shù)在高校心理健康工作中的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實的心理咨詢和心理治療室基于VR技術(shù)為手段,以心理學為理論指導基礎(chǔ)的新型學科,對于特定的心理問題和心理障礙使用VR心理治療的效果較之其他手段有顯著的效果。在上世紀末VR技術(shù)已經(jīng)開始在心理治療中進行嘗試,并在VR技術(shù)不斷的發(fā)展的過程中不斷的深入研究和實踐,目前在該方面已經(jīng)取得了部分效果。

(一)暴露療法

暴露療法是最早與VR技術(shù)相結(jié)合的療法,它又稱為滿灌療法,將來訪者帶入一個能夠產(chǎn)生其恐懼和焦慮的環(huán)境,以及一系列的高頻刺激,使得來訪者能夠認清自己的擔心,從而慢慢地接受和習慣新的環(huán)境。VR技術(shù)使得暴露療法變得更加容易,它能夠幫助恐怖癥、焦慮癥等病人更好地理解周圍環(huán)境,并且能夠創(chuàng)造出更加逼真、更加逼近自己的環(huán)境。它能夠幫助病人更好地體驗周圍環(huán)境,并且能夠更好地理解自己,更好地控制自己,更好地治療自己。

(二)系統(tǒng)脫敏法

系統(tǒng)脫敏法與暴露療法有所不同,它將刺激情境劃分為不同的強度,從最輕微的狀態(tài)開始,以幫助來訪者緩解焦慮和恐懼的情緒。咨詢師可以通過放松練習,以及交互抑制的方式,幫助來訪者更好地應(yīng)對恐怖癥和焦慮癥的挑戰(zhàn)。當來訪者適應(yīng)了這種刺激,他們就會進入更加復雜的環(huán)境,直到他們能夠完全適應(yīng)這種刺激。盡管想象法仍然是一種有效的方式,但由于每個人的想象能力不同,有些來訪者可能會難以進入情境當中。VR技術(shù)為治療帶來了前所未有的體驗,它能夠創(chuàng)造出各種不同程度的刺激環(huán)境,使患者有如置身于真實環(huán)境中般的感受,從而大大提升治療效果。

(三)經(jīng)驗認知法

通過將VR技術(shù)與認知行為療法相結(jié)合,我們創(chuàng)造了一種新的方法 經(jīng)驗認知法。這種方法最初是為了解決進食障礙和肥胖癥而設(shè)計的,它可以幫助人們改變對自己的體型的看法,從而更好地理解自己的身體狀態(tài),從而避免暴飲暴食或厭食等不良行為的發(fā)生。VR技術(shù)不僅僅是一種應(yīng)用,它還可以與其他治療方法相結(jié)合,如短期焦點療法和精神分析法。未來,它還可能與心理劇、角色扮演、空椅子技術(shù)、模仿學習等理論和方法相結(jié)合,從而提高治療效果。

三、VR心理健康教育的創(chuàng)新意義

VR的出現(xiàn),不僅僅是一種前所未有的科技,而且還極大地推進了人們對于未知世界的探索,并且對于當今的大學生心理健康教育有著重要的意義。

(一)虛擬現(xiàn)實情境,打破時空限制

現(xiàn)實世界中的各種不同的場景和事件是刺激和激發(fā)人類情感產(chǎn)生的主要原因。在大學生心理健康教育的工作中,由于時間和空間等因素的影響,并不能夠完全擁有現(xiàn)場模擬的機會?,F(xiàn)在可以通過VR技術(shù),創(chuàng)造一個完全一致的虛擬現(xiàn)實場景,在場景中設(shè)置多個事件,讓學生能夠在虛擬場景中沉浸式的體驗。盡管在VR世界中的場景是虛擬的,但給人的體驗卻是真實的,完全可以起到心理輔導的目的。比如在心理輔導中的恐高訓練,我們并不需要讓受試者真實的去到高空感受,只需要創(chuàng)造一個模擬的高空場景,通過不同的事件來讓受試者不斷的體驗和感受,在通過專業(yè)的心理輔導來實現(xiàn)對于受試者的治療,以達到治療的效果。

(二)增強學生參與度,提升體驗性

傳統(tǒng)的心理健康教育的形式比較單一,所有學生都使用相同的課程內(nèi)容和相同實踐訓練,教育的針對性不同,心理治療的效果沒有客觀的數(shù)據(jù)支撐,學生也缺乏參與性和體驗感,因此學生對于該課程的興趣并不是很高。VR技術(shù)的介入可以創(chuàng)造完全不同的環(huán)境,針對不同的學生設(shè)置不同的場景和時間,精準干預,效果明顯,通過模擬不同的社會環(huán)境,對學生自己的特點進行掌握,并形成可視化的模擬,使場景更加形象逼真,充分滿足學生的互動性要求,使學生在心理教育過程中從一個被動的聽眾,變成一個主動的參與者、體驗者,有效的提高學生的參與度,學生能夠自己掌握治療的進程。VR技術(shù)通過可視化沉浸式的體驗代替了枯燥的文字和視頻,用真實感受代替了憑空想象,同時解決了多任務(wù)多個性的治療方案,提升健康教育的水準。

(三)引入心理訓練,增強趣味性

傳統(tǒng)的心理咨詢師一對一訪談式的治療方法。在咨詢過程中受制于雙方的交流效果,有時存在學生的理解不清,溝通不暢,最終造成治療效果不佳的情況。VR技術(shù)在學生心理咨詢等方面能夠為其創(chuàng)造體驗場景,將心理治療中的憑空想象轉(zhuǎn)化成虛擬現(xiàn)實的真實感受,通過直觀的場景事件使治療本身變成一種形象化的體驗,幫助學生更好的去理解治療方法,讓學生在模擬事件中主動操控,用于嘗試,并在不斷的嘗試中逐漸的形成正確的認知,加速完成感知效果,從而實現(xiàn)提升認知水準。

四、VR心理健康教育策略

心理健康教育包含兩個方面,一方面是大學生的心理健康教育,這個屬于常規(guī)的心理健康教育,通過普通手段能夠?qū)崿F(xiàn)多數(shù)學生的基本心理健康關(guān)注和治療。另外一種就是心理問題的咨詢,通過引入VR技術(shù),我們可以更好地幫助少數(shù)存在潛在心理障礙的學生,從而更好地實施心理健康教育。此外,我們還可以通過改變傳統(tǒng)的教育模式,讓VR技術(shù)更好地幫助他們解決實際的心理障礙,從而更好地實施心理健康教育。

(一)拓寬心理咨詢形式

在心理健康教育的過程中,學生的心理問題主要包含困惑和問題,通過技術(shù)手段幫助學生認識問題,認清自我從而解決問題。傳統(tǒng)的心理咨詢和治療方式是進行音樂的放松訓練,注意力集中訓練、耐性訓練等心理游戲,現(xiàn)在可以通過VR技術(shù)實現(xiàn)學生心理過程的模擬,將心理活動和訓練有機的融入到場景事件中,學生可以在該場景中完成事件的主動操控,不斷的嘗試,使學生逐漸的提升認知能力和水平,在這個過程中提升感知和體驗,將心理訓練融入到傳統(tǒng)的心理輔導中,改善了傳統(tǒng)心理輔導的形式,提升了心理輔導工作的多樣性,增強了心理輔導的實效性。

(二)豐富心理健康教育教學手段

傳統(tǒng)的心理健康教育仍然停滯在理論與實踐相結(jié)合的階段,缺少多樣性,無法滿足當今社會對于更加全面、深入、有效地心理健康知識普及與培訓的需求。通常情況下,學生們會被迫接受心理健康教育,他們的學習熱情和積極性都相對薄弱,導致他們對這門課的總體滿意度也相對較差?,F(xiàn)在通過VR技術(shù),在教學過程中可以針對不同課程內(nèi)容和不同的授課對象,創(chuàng)建一個獨立的虛擬的授課場景,讓學生能夠真正的參與到場景事件中,使學生成為場景事件中的參與者,調(diào)動了學生的學習熱情和創(chuàng)新意識;學生在VR場景中可以不受外界干擾,完全沉浸在自我學習自我認知中,從以往的被動學習變?yōu)橹鲃訉W習,形成完全自主的學習模式。學生在虛擬的場景中可以反復的進行相關(guān)訓練,并且不用擔心現(xiàn)實傷害,更重要的是,在心理健康教育過程中,教師可以通過VR技術(shù)參與到學生的場景事件治療中,師生共同身處同一個虛擬的空間,一起展開教學互動,教師可以在其中逐步的進行引導式訓練,幫助學生更好的完成心理輔導或治療,提升心理健康教育的層次。通過VR教學平臺,共享更多不同的訓練場景和事件,同時更新不同的教學方式方法,增強學生的體驗感,激發(fā)學生的學習興趣,提升心理健康教育的課堂教學效果,促進心理健康教育課程的教學質(zhì)量的提升。

(三)開發(fā)VR心理健康教育資源

一方面,不斷開發(fā)和創(chuàng)新出更多更好的大學生心理健康課程資料可以提升更好的教學效果。利用VR技術(shù),可以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)資源的混合應(yīng)用,將電子郵件、聊天工具、短視頻軟件等多種載體混合,實現(xiàn)資源的多樣化,方便學生更好的學習。通過VR技術(shù)與計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,構(gòu)建全新的虛擬現(xiàn)實教學課堂,將其余傳統(tǒng)課堂教學相整合,實現(xiàn)大學生心理健康教育的課程資源混合。另一方面,虛擬現(xiàn)實場景在運用過程中能夠刺激學生的感官,利用圖畫、動態(tài)視頻和音頻等相結(jié)合的方式,增加VR心理健康教育課程的內(nèi)容,提升課程品質(zhì)。大學生心理健康教育的課程要充分的與VR計劃相結(jié)合,最大程度的發(fā)揮VR技術(shù)在心理健康教育課程中的作用,努力建設(shè)一批高質(zhì)量的心理健康教育課程。

五、VR技術(shù)未來發(fā)展的局限與展望

VR技術(shù)的一大優(yōu)勢是,它讓病患們有一個完全放松的、沒有任何外界影響的、完全沒有噪音的環(huán)境,而且病患們還有機會隨著VR的變化而發(fā)生變化,這使得他們更容易接受VR的治療,而VR的設(shè)計也使得病患們更容易接受VR的指導,從而獲得更好的治療效果。此外,VR還支持多種傳感器,它們可以收集病人的反饋,經(jīng)過精確的計算,從而為病人帶來更為個性化的服務(wù),從而提高患者的生活質(zhì)量。通過采用先進的技術(shù)手段,大大改善了治療的科學性、合理性,并且大幅度減少了醫(yī)藥費用。

VR技術(shù)已經(jīng)大大超越傳統(tǒng)的心理治療方法,它不僅提供了逼真的環(huán)境,而且讓患者們可以進入到虛擬的環(huán)境,從而獲得最佳的治療效果,而且它的操作也十分簡單,從而確?;颊叩陌踩?。許多研究表明,VR技術(shù)可以被廣泛地應(yīng)用到心理治療領(lǐng)域,而未來的發(fā)展趨勢表明,商業(yè)化的實施可以促進其普及。然而,要想真正實現(xiàn)VR技術(shù)的應(yīng)用,咨詢師的專業(yè)知識以及豐富的經(jīng)驗都至關(guān)重要。

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